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HauteMoon est un jeu similaire à l'artillerie ou à des vers, mais il a lieu dans l'univers.
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Haut de gamme Classement & Résumé

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  • Rating:
  • Licence:
  • GPL
  • Prix:
  • FREE
  • Nom de l'éditeur:
  • Patrick Gerdsmeier
  • Site Internet de l'éditeur:
  • http://www.gerdsmeier.net/chaos/eierjagd/index.html

Haut de gamme Mots clés


Haut de gamme La description

Highmoon est un jeu similaire à l'artillerie ou à des vers, mais il a lieu dans l'univers. HighMoon est un jeu similaire à "Artillerie" ou "Worms" - mais il a lieu dans l'univers. Il y a un système de planète entre deux soucoupes volantes. Les champs gravitationnels des planètes et des lunes changent inévitablement de chaque courbe balistique.In GreatMoon n'est pas facile d'éliminer un ennemi. Si vous le manquez, les pousses peuvent changer de direction et devenir dangereuses pour l'attaquant.Le ambiante peut être jouée à un ordinateur ou à un adversaire humain dans de nombreux systèmes de planète. HighMoon a été publiée pour la première fois avec la version 1.0 en janvier 2005. Mon matériel était un athlonxp 1700+ sur un gigaoctet 7dxr + Mainboard avec 512 Mo de DDRAM, une vidéocarde Radeon 7500 / AGP 4X et des sons longulds à bord d'une Lalala 1371 ... Highmoon a été codé avec un GNU G ++ 3.4.3 En cours d'exécution sur Gentoo Linux avec un noyau de vanille 2.6.11.5 Les sources ont été éditées avec (g) VIM 6.3 et JEDIT 4.2 (Nice Editor!) Disponible pour Linux, Windows et Mac. Versions ultérieures Werde éditées à l'aide de la largeur Eclipse 3.0.1 CDT 2.1. J'ai utilisé la bibliothèque SDL comme graphique - und Soundinterface. Cette bibliothèque est également disponible pour Linux, Windows et Mac. Les soucoupes volantes et les planètes ont été rendues en utilisant 3DStudio Max 5 en cours d'exécution sur Windows XP. J'ai utilisé Gimp 2.0 et Photoshop CS pour dessiner la police et les autres graphiques.Installation: HauteMoon utilise la bibliothèque SDL (y compris les fonctions SDL-Image!) Pour les fonctions d'affichage, de son et de clavier. Pour la compilation des sourcecodes, vous avez besoin d'un GNU G ++. Il y a un maquillage, vous pouvez donc compiler avec un répertoire sources SimpleMakeIn. Après la compilation réussie, l'exécutable s'appelle "ufo" ../ ufostarts Le jeu.Si vous souhaitez installer le jeu, modifiez les chemins d'installation dans le makefile. Ensuite, tapez: FAITES INSTALLATIONWHAT ''S NOUVEAU DANS CETTE RELEASE: · Cette version ajoute le support de langue néerlandaise.


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