Greenfoot

Un environnement de développement intégré
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Greenfoot Classement & Résumé

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  • Rating:
  • Licence:
  • Freeware
  • Prix:
  • FREE
  • Nom de l'éditeur:
  • Poul Henriksen and Michael Klling
  • Site Internet de l'éditeur:
  • http://www.greenfoot.org/

Greenfoot Mots clés


Greenfoot La description

Un environnement de développement intégré Greenfoot est un environnement de développement intégré qui facilite l'écriture de jeux et de simulations à Java.La société propose un large éventail de scénarios de démonstration et de documentation que les nouveaux arrivants ont commencé très rapidement. Greenfoot peut être utilisé pour apprendre ou enseigner la programmation, ou simplement écrire un jeu cool et peut-être le mettre sur un site Web. (Cela peut exporter le jeu vers une page Web) .Le projet a été développé à l'origine pour les apprenants d'âge scolaire, mais est maintenant utilisé par tous les groupes d'âge. Exigences: · Environnement Runtime Edition standard Java 2 Standard Edition Quoi de neuf dans cette version: · Bug fixe: L'exportation vers l'application a échoué avec une exception. · Bug fixe: Impossible d'ouvrir la documentation pour l'acteur et le monde. · Les fichiers de projet Greenfoot peuvent désormais être associés à l'application Greenfoot, de sorte que vous puissiez ouvrir un scénario en double-cliquant sur le fichier Greenfoot.Project du scénario. · Nouvelle méthode ajoutée: GreenfooTimage.Drawshape (forme). · Enlevez le répertoire «Greenfoot» du répertoire des scénarios. · Amélioré le temps nécessaire pour exporter vers la galerie. · Amélioration des performances des scénarios qui n'utilisent pas les méthodes de détection de collision Greenfoot. · Problème fixe avec l'acteur et le monde apparaissant comme non compilé lors de la mise à niveau d'un scénario créé avec une version précédente de Greenfoot. · Correction d'un bug dans greenfoot.delay (): il n'a pas tardé du tout lors de l'appel de manière interactive. · Faites quelques méthodes et champs dans le forfait classe mondiale protégé. Ils ont été accidentellement rendus publics dans la version 1.5.0. Changements d'API Greenfoot: · Enlevé acteur.getwidth () et acteur.dgetheight (). Utilisez getImage (). Getwidth () et getimage.getheight () à la place. · Enlevé World.Settallé () et World.Sistiled (). · Les méthodes d'arrêt (), de startSimulation () et de SetSimulations () dans la classe Greenfoot ont été renommées de démarrer (), d'arrêt () et de SetSpeed (). · Ajouté GreenfooTimage.setTransparence () et GreenfooTimage.getTransparence (). · Ajout de méthodes de rappel pour détecter lorsque l'exécution est démarrée et arrêtée: World.Starté () et World.Stopped (). · Made Greenfoot Case sensible lorsqu'il s'agit de noms de fichiers son et image. · La plupart des tests d'intesection utilisent désormais correctement la boîte à bornes tournantes des acteurs. · Acteur.getObjectsInrange () utilise maintenant des cellules au lieu de pixels comme unité de la plage. · Changement de comportement de World.getBackground () de sorte qu'il renvoie une image de la même taille que le monde. · Un problème fixe avec l'acteur et le monde apparaissant comme non compilé. · La documentation d'API Greenfoot est maintenant incluse avec la distribution. · Lors de l'exportation vers la galerie Greenfoot avec code source, la balise 'avec source' est automatiquement ajoutée. · Gestion améliorée de la fenêtre (apporter des fenêtres à l'avant) · Call de la méthode ne verrouille plus l'interface utilisateur · Correction de bugs: le réglage de la vitesse n'était pas alwasy correctement exporté · Correction des bugs: illégalMonitorStateException à Greenfoot.Delay · Divers autres correctifs de bugs · Traductions d'interface ajoutées: français, grec, italien Galerie Améliorations connexes: · Notifier l'utilisateur lors de l'écrasement du scénario existant sur la galerie. · Les boîtes de dialogue dans les applets ne gèlent plus le navigateur. · Ajouter des balises lors de l'exportation vers la galerie. · Lorsque "Verrouillage" du scénario, désactivez le déplacement d'objets avec la souris. · Option d'inclure le code source lors de l'exportation. · Champ de titre pour modifier le nom d'un scénario tel qu'il est vu sur la galerie. · Bug fixe: Senouration de scénario avec une description multiligne a cassé le scénario. · Les objets "Obtenir" d'inspecteur / méthode entraînent le résultat du monde. · La plage de curseur de vitesse est modifiée. · # Et beaucoup de corrections de bugs ...


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