| GLC_LIB GLC_LIB est une bibliothèque de classe C ++ qui permet la création rapide d'une application OpenGL basée sur Qt4. |
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GLC_LIB Classement & Résumé
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GLC_LIB Mots clés
GLC_LIB La description
GLC_LIB est une bibliothèque de classe C ++ qui permet la création rapide d'une application OpenGL basée sur Qt4. GLC_LIB est une bibliothèque de classe C ++ qui permet à la création rapide d'une application OpenGL basée sur qt4.glc_lib is Free Software publié sous GNU-GPL License.here Certaines fonctionnalités clés de "GLC LIB": · Transformation facile avec la matrice 4D et le vecteur 4D . · Création primitive 3D (point, cercle, boîte, cylindre). · Fichier OBJ Chargement et affichage en tant que maille. · Gestion de la lumière (juste un pour le moment). Texturation d'objet (primitif et maille). · Support d'image de fond. · OpenGL Perspective ViewPort Management. (Angle de la caméra, panoramique, zoomer, rotation, profondeur). · Affichage de la sphère de rotation lors de la rotation de la vue.Quelle est nouvelle dans cette version: · Cette version ajoute la possibilité de charger des modèles dans le format 3DS, STL et OFF. · Fichiers OBJ Avec des polygones non convexes sont maintenant correctement affichés correctement. Quoi de neuf dans cette version: · Cette version ajoute la possibilité de charger ces 2 formats de fichiers: Sony collada (.dae) v1.4 et Dassault Systèmes 3DXML (.3DXML) ASCII V3 et V4. · Un niveau statique de détail (LOD) est utilisé avec des fichiers 3DXML contenant LOD. · La structure de graphe de scène et de maille ont été complètement réécrites. · La possibilité de calculer une distance minimale entre les mailles (à l'aide de la bibliothèque PQP) a été ajoutée. · La capacité de créer des sprites points a été ajoutée.
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