Boue Mordor

Mordor Mud est un serveur de jeu Internet multi-utilisateurs basé sur un texte.
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Boue Mordor Classement & Résumé

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  • Rating:
  • Licence:
  • Free for non
  • Prix:
  • FREE
  • Nom de l'éditeur:
  • Brooke Paul
  • Site Internet de l'éditeur:
  • http://mordor.nazgul.com/

Boue Mordor Mots clés


Boue Mordor La description

Mordor Mud est un serveur Internet multi-utilisateurs basé sur un texte à base de texte. Mordor Mud Project est un serveur de jeux Internet basé sur un texte multi-utilisateur.Mordor est une boue (donjon multi-utilisateurs), développé dans ANSI C sous Linux, qui fonctionnera sur la plupart des systèmes UNIX et Microsoft. Il inclut le code source, les binaires Linux et une grande base de données en stock pour une installation rapide et facile sur un système basé sur Intel.Mordor peuvent être divisés en deux grandes catagoires: le serveur et la base de données.Le serveur: il s'agit de l'application responsable de la mise à jour du jeu. Il accepte les utilisateurs entrées, les mélange avec les actions programmées par la base de données et calcule les résultats. Il met ensuite à jour l'état de l'utilisateur, ainsi que l'état de la base de données. La base de données: la base de données peut être appelée comme le «monde» dans lequel tout sur la boue survient. Il inclut toutes les créatures, articles, chambres et joueurs du jeu et change constamment en raison des actions des utilisateurs, ainsi que par rapport au temps. La base de données peut être divisée en 4 parties de base: chambres: la carte ou la mise en page de n'importe quelle base de données Mordor commence par des chambres. C'est l'unité de construction la plus fondamentale, car elle peut contenir tous les autres objets de base de données. La création d'une base de données Mordor (ou du monde) commence par planifier la relation entre les chambres. C'est analogique à «cartographier» les routes, les rues, les bâtiments, etc. associés au monde.Créatures: ce sont les habitants du monde que vous créez. Ils peuvent être programmés pour se comporter de différentes manières et consacrer généralement la majeure partie de leur temps errant sur l'esprit de leur propre busniess ou interagir avec les joueurs dans le jeu.Players: les joueurs sont créés par de vraies personnes qui se connectent via Internet à la Mordor Server. Le serveur enregistre les informations du lecteur dans le cadre de la base de données.items: les éléments sont les "objets" dans la base de données. Ils peuvent être n'importe quel objet du monde réel que vous pourriez rencontrer. Des articles communs tels que les vêtements, les livres, les signes, les armures, les armes, etc. tombent dans cette catégorie. Exigences: · Un compilateur C


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