Ailes 3D

WINGS 3D est un modeleur de subdivision inspiré par Nendo et Mirai d'Izware.
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Ailes 3D Classement & Résumé

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  • Rating:
  • Licence:
  • GPL
  • Prix:
  • FREE
  • Nom de l'éditeur:
  • Wings 3D Team
  • Site Internet de l'éditeur:
  • http://www.wings3d.com/

Ailes 3D Mots clés


Ailes 3D La description

Wings 3D est un modeleur de subdivision inspiré par Nendo et Mirai d'Izware. WINGS 3D est un modélisant de subdivision inspiré de Nendo et de Mirai d'Izware.wings 3D est possible d'affecter des matériaux, des couleurs de sommet, des coordonnées UV et des textures, mais il y aura des améliorations dans ces caractéristiques avant que les ailes ne devienne 1.0.Il n'y a pas de soutien dans les ailes pour faire des animations. Voici quelques caractéristiques essentielles de "Wings 3D": Formats d'exportation: · Nendo (NDO) · Studio 3D (3DS) · Front d'onde (Obj) · VRML (WRL) · Renderware (RWX) · FBX (sur Windows et Mac OS X) · Yafray · Toxique Formats d'importation: · Nendo (NDO) · Studio 3D (3DS) · Front d'onde (Obj) · FBX (sur Windows et Mac OS X) · Adobe Illustrator 8 (AI) Exigences: · OpenGL ou Mesa Quoi de neuf dans cette version: · Dans de rares circonstances, la barre de progression pourrait atteindre 1,0 (l'extrémité de l'extrémité) même si l'opération n'était pas terminée et que des ailes s'écrasent durement. (Merci à Deerwood.) · La proxy lisse est maintenant mise à jour directement lorsque vous appelez des commandes interactives. · Nouvelle fonctionnalité: Créez une boîte de sélection ajoutée dans le menu Primitives. · Échelle de la sélection des sélections de la boîte conserve maintenant leur centre d'origine. · Turn Edge préserve maintenant les bords durs. (Merci à Blackharmo). · Nouvelle fonctionnalité: Select | La boucle de bord | Pour compléter les boucles Tournez n'importe quelle sélection dans une sélection de boucle de bord. Fonctionne de tous les modes de sélection et est basé sur la demande de Deerwood pour pouvoir étendre les boucles au-delà de l'endroit où elles s'arrêtent lors de l'utilisation de la commande de boucle de bord normale (L). · Dissolve et collapse CMDS Supprimer désormais entièrement sélectionné efficacement. · Les sommets partagés sont maintenant éliminés à l'importation. (Les commandes de modélisation dans les ailes ne permettent pas de créer des sommets partagés (également appelés taille), c'est-à-dire que les faces qui partagent seulement des sommets mais pas de bords, il ne faut donc pas être autorisé à l'importation.) · Lors de l'affichage d'objets contenant une face de miroir virtuel dans le mode de prévisualisation lisse (c'est-à-dire éteindre la carte de travail en appuyant sur l'onglet), la couture entre la partie réelle de l'objet et de l'image miroir sera maintenant douce. La commande lisse (et le mode proxy lisse) se divisera toujours les faces autour de la face de miroir virtuel comme si les bords étaient difficiles, alors lissez avant de geler le miroir et après la congélation peut toujours ne pas donner exactement le même résultat (à quel point la fermeture du résultat dépend de l'objet; pour certains objets, la différence peut ne pas être perceptible). · Nouvelle fonctionnalité: Masque Aimant Désélectionner · Soustricit les éléments verrouillés de la sélection actuelle. (Merci à Fonte Boa) Masque d'aimant sélectionné · Correction: ajoute des éléments verrouillés à la sélection actuelle. (Merci à Fonte Boa).


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