| Aeolus AEOLUS est un effort pour créer une plate-forme d'affichage et d'animation de graphiques 2D en utilisant le Caire comme point arrière. |
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Aeolus Classement & Résumé
- Nom de l'éditeur:
- Bjrn Andersson
- Site Internet de l'éditeur:
- http://www.dtek.chalmers.se/~anderssb/aeolus/
Aeolus Mots clés
Aeolus La description
Aeolus est un effort pour créer une plate-forme d'affichage et d'animation de graphiques 2D en utilisant le Caire comme point arrière. Aeolus est un effort pour créer une plate-forme d'affichage et d'animation de graphiques 2D en utilisant le Caire comme point arrière. La langue utilisée est C ++ Création d'un design orienté objet d'emprunt fortement à partir de l'espace en cristal. Cela rend le projet très modulaire et aide les gens à étendre et à réutiliser le code à leur guise. Une orientation future dans l'esprit peut être de rendre Aeolus dans un plug-in cristal de l'espace permettant de créer un puissant environnement 2D pour l'espace cristallin. Ce qui est nouveau dans cette version: · Le projet a maintenant changé la direction d'être une plate-forme autonome pour être intégrée à Crystal. Espace en tant que bibliothèque avec plug-ins. · Ainsi, des modifications majeures ont été apportées depuis la dernière version. · Le code est maintenant plus bien écrit et beaucoup de documentation a été ajoutée. Cependant, il n'est pas encore proche d'être utilisable.
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